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Become a Dwarf (court métrage)

Créer un court métrage d'animation 3D, en se basant sur un extrait de livre.

logiciel utilisé :
Blender (modélisation, UV, rig, animation, rendu), Zbrush (chara), Maya (retopologie), Substance painter (texture), Nuke (compositing), premier pro (montage)

Mon travail :
Animation personnages, modélisation d'assets, Uv et texturing.